第(3/3)页 他认真揣摩了一会出题者的心思,在心底命令道: “对推塔战争的名局棋谱进行筛选,挑选出符合以下两点的棋谱。 “第一,对弈获胜的胜方,在棋局前期悄悄埋下了决定棋局最终结果的‘关键胜负手’。 “第二,胜方在棋局前期处于明显的劣势,局面岌岌可危,但胜方最终坚持下来。 “到了棋局后期,胜方依靠前期布下的关键胜负手,最后一举扭转了乾坤,赢得了胜利。” 第一个筛选点,针对的是出题者的心理。 莫宁高度怀疑,出题者设计的隐藏考核,极大概率参考了此人最喜欢的历史名局。 隐藏考核的关键线索,被巧妙地隐藏在五幅风景画中——而那些风景画,就是考核的开局。 据此是否可以认为,决定棋局的“关键胜负手”,也是在棋局开局之时被布下的? 莫宁认为——是。 第二个筛选点,针对的是人性。 面对强大的对手,前期被打得险象环生,只能苦苦煎熬。 中期开始逐渐发力,一点点挽回败局。 后期则奇招迭出,最终打赢了最关键的一战,逆风翻盘击败对手。 这不是最标准的爽文模板吗? 只要是个人——或者不管是不是人——都喜欢这样的戏码。 那些从低谷攀上巅峰的故事,那些在绝境中逆转乾坤的传奇,之所以能穿越千年依然被人传颂,正是因为它们触碰了人性深处最本能的渴望。 莫宁觉得,出题者应该也不会例外。 半秒后。 前方冒出两幅虚幻的棋盘。 棋盘方方正正,超过两百个格子纵横交错,六色棋子错落其间。 这是两局完全不同的残局,来自两场完全不同的历史名局。 【真理秘瞳】还给出了相应的解释: 【被誉为“纪元双局”的历史名局,一局被称为“绝境烽火”,另一局被称为“绝地困龙”,有99.78%的概率符合您的筛选条件。】 莫宁一下子呆住了。 巫灵说的是“哪一场对弈名局”,意思就是只有“一场”。 可外挂怎么会找出两场? 他的脑子空白了一瞬,随即涌上来强烈的自我怀疑:“难道我的思路完全搞错了?” 怀疑仅仅持续了片刻,便被莫宁断然否决。 他在心底低语: “不!我没错! “从发现隐藏考核开始,一直到答案提交上去,巫灵给出的反馈是‘优异’。 “这说明我准确地把握住了出题者的思路,现在犯错的可能性不大。” 一个念头如同暗夜中的灯火,在他的意识深处悄然亮起: “按照这位巫师的出题风格,既然先前解题的考核难度如此之大,提问的难度应该也不会小。” “所以,这里应该隐含着一个陷阱。 “巫灵所说的‘一场’名局,很可能是一种刻意的误导。 “倘若将巫灵的话当真,反而会与正确答案失之交臂。” 莫宁的神态冷静下来,语气平稳地回答道: “我最喜欢的历史名局不是一场,而是两场,它们是——。” 他带着一丝淡淡的忐忑,说出了答案:“‘绝境烽火’和‘绝地困龙’。” 沉默持续了一秒。 然后。 巫灵的机械声音响起,不带任何情绪,却在此刻胜过世间所有的乐章: 【你的回答,令人满意。】 名为“惊喜”的焰芒,立即从莫宁的眸子里燃了起来。 第(3/3)页